The Best Indoor Soccer Facility in ChicagoPlay Now

ChiTown Sport Facilities Reglamento

CHITOWN FUTBOL APLICA LA REGLAS OFICIALES DE “INDOOR” PROVEIDAS POR “THE UNITED INDOOR SOCCER ASSOCIA TIO~’ CON LA EXCEPCION DE:

CAPiTULO I. DISPOSICIONES GENERALES

ARTicULO 1. EL PRESENTE REGLAMENTO DE COMPETENCIA, SERA DE CAMCTER OBLIGATORIO PARA TODOS LOS PARTICIPANTES.

ARTicULO 2. DE EXISTIR CUALQUIER ACTITUD NEGA TIV A (PELEAS, INSUL TOS) QUE VA Y AN EN PERJUICIO DE LA IMAGEN DEL TORNEO, SERA CAUSA AUToMA TICA PARA LA EXPULSION DEL INFRACTOR/INFRACTORES, EQUIPO/EQUIPOS, SIN DERECHO A DEVOLUCION ECONOMICA ALGUNA.

CAPiTULO II. INSCRIPCIONES

ARTicULO I. TENDRAN DERECHO A PAR TICIP AR EN EL PRESENTE TORNEO, LOS EQUIPOS QUE RAY AN CUMPLIDO CON LOS REQUISITOS ECONOMICOS Y ADMINISTRATIVOS, SOLICIT ADOS POR LOS ORGANIZADORES.

ARTiCULO II. EN CASO DE QUE ALGUN EQUIPO NO CUMPLA CON LAS DISPOSICIONES DEL CAPITULO ANTERIOR QUEDAM ELIMINADO.

CAPITULO III. SISTEMA DE COMPETENCIA Y PUNTUACION

ARTicULO I. LAS PUNTUACIONES SERAN LAS SIGUIENTES:

  1. 3 PUNTOS PORPARTIDO GANADO
  1. 1 PUNTOPORPARTIDOEMPATADOc) 0 PUNTOS POR PARTIDO PERDIDO

ARTiCULO II. EL SISTEMA DE COMPETENCIA SE DAM A CONOCER DE ACUERDO AL NUMERO DE EQUIPOS REGISTRADOS.

CAPiTULO IV. EQUIPOS

ARTiCULO I. TODO EQUIPO QUE P ARTICIPE EN EL TORNEO DEBERA IDENTIFICARSE CON UNIFORME, QUE TENDRA UN NUMERO VISIBLE Y QUE ADEMAs DEBERA LLEV ARSE DE MANERA ADECUADA. SE DAM 3 SEMANAS PARA QUE TODOS LOS EQUIPOS SE PRESENTEN DEBIDAMENTE UNIFORMADOS, JUGADOR SIN UNIFORME NO PODRA P ARTICIP AR NI INGRESAR A LA CANCRA. PUEDEN SER UTILIZADAS PLA YERAS DEL MISMO COLOR CON NUMERO.

ARTiCULO II. LOS JUGADORES NO PODRAN UTILIZAR NINGUN TIPO DE ARETES, CADENAS, PULSERAS, ETC. QUE PUEDAN SER OBJETO DE LESIONES. EL INCUMPLIMIENTO DE LA REGLA SERA CASTIGADO CON 2 MINUTOS DE CASTIGO.

ARTiCULO ID. TODO EQUIPO DEBERA ESTAR LISTO POR LO MENOS 15 MINUTOS ANTES DEL INICIO DE SU PARTIDO.

TODOS LOS EQUIPOS DEBERAN P AGAR SU ALINEACION ANTES DE CADA PARTIDO.


 

ARTICULO IV. TODO EQUIPO DEBERA MOSTRAR SU “ID” DE MANERA PERSONAL EN LA PUERTA DE ACCESO A LA CANCHA, AL IGUAL DE LA HOJA DE ALINEACION DEBIDAMENTE LLENA. CADA JUGADOR DEBERA DE TENER SU “ID” EN LA SEGUNDA SEMANA DESPuES DE EMPEZAR EL TORNEO.

CAPITULO V. REGISTRO DE EQUIPOS Y JUGADORES

ARTICULO I. PARA QUE LOS EQUIPOS SE ENCUENTREN DEBIDAMENTE REGISTRADOS

DEBERAN PRESENT AR:

  1. FICHA DE INSCRIPCION DEL EQUIPO

b) P AGAR LA CUOT A DE REGISTRACION DEL EQUIPO

ARTICULO ll. PARA QUE UN JUGADOR ESTE DEBIDAMENTE REGISTRADO DEBERA:

  1. LLENAR CONTRATO DE RENUNCIA DE RIESGO Y RESPONSABlLIDADES
  2. TOMARSE LAS DOS FOTOS DE REGISTRO PARA LA ALINEACION Y

“ID”

c) P AGAR LA CUOT A DE MEMBRESIA Y ASUGURANZA POR UN ANO

ARTICULO ID. SE PERMITIRA UN MAxIMO DE 15 JUGADORES Y UN MINIMO DE 8.

ARTICULO IV. SE PODRA DAR DE ALTA Y BAJA A JUGADORES TENIENDO COMO FECHA LIMITE LA SEMANA 7 DE LA TEMPORADA.

CAPITULO VI. CUERPO TECNICO

ARTICULO I. LOS EQUIPOS PODRAN CONT AR CON 1 PERSONA EN SU CUERPO TECNICO, EL MISMO PODRA PERMANECER EN LA BANCA SIEMPRE Y CUANDO CUENTE CON SU RESPECTIV A “ID”.

CAPITULO VII. P ARTIDOS

ARTICULO I. LOS P ARTIDOS DEL TORNEO SE JUGARAN CON 6 JUGADORES EN LA CANCHA Y CON UN MINIMO DE 4 PARA PODER INICIARLO, CON DOS TIEMPOS DE 17 MINUTOS DURANTE LAS TEMORADAS DE INVIERNO Y PRIMA VERA Y CON DOS TIEMPOS DE 20 MINUTOS EN LA TEMPORADA DE VERANO.

ARTICULO II. DESPuES DE QUE EL ARBITRO EMPIECE A CORRER EL TIEMPO, SE DARA UNA TOLERANCIA DE 10 MINUTOS PARA QUE SE PRESENTEN LOS EQUIPOS. SE DARA UN GOL EN CONTRA CADA 5 MINUTOS DE ESPERA Y PERDERA POR DEF AUL DESPuES DE LOS 10 MINUTOS CON UN MARCADOR DE 3-0.

SI UN EQUIPO NO SE PRESENTA A JUGAR ADEMAS DE PERDER POR DEFAUL DEBERA. PAGAR SU ARBITRAJE LA SEMANA SIGUIENTE.

CAPITULO VIII. ALINEACIONES Y CAMBIOS.

ARTICULO I. LAS ALINEACIONES DEBERAN PRESENT ARSE AL INICIO DEL JUEGO , EN LA HOJA CORRESPONDIENTE.


 

ARTicULO II. LOS CAMEIOS SON ILIMIT ADOS Y SE PODRAN REALIZAR EN CUALQUIER MOMENTO, SIEMPRE Y CUANDO HAY A SALIDO PRIMERO EL JUGADOR A CAMBIAR, LA PUERTA DEBERA PERMANECER EN TODO MOMENTO CERRADA, Y SOLO SE ABRIRA EN EL MOMENTO INDICADO PARA EL CAMBIO, Y SE EVIT ARA SALT AR POR ENCIMA DE LA BARRERA. AL INCUMPLIMIENTO DE LA REGLA SE DARA 2 MINUTOS DE CASTIGO AL JUGADOR QUE HAY A SALT ADO LA V ARDA.

CAPiTULO IX. REGLAS DE JUEGO Y SANCIONES

ARTicULO I. LAS SANCIONES DENTRO DEL TERRENO DE JUEGO SON LAS SIGUIENTES:

2 MINUTOS

5 MINUTOS, EXPULSION DEL TERRENO DE

JUEGO Y UN PARTIDO DE SUSPENCION 0 MAs. LOS CASTIGOS PUEDEN V ARIAR DESDE UN PARTIDO DE SUSPENCION HAST A UN TIEMPO INDEFINIDO DEPENDIENDO DE LA GRA VEDAD DEL

CASO.

EN UN MISMO PARTIDO EQUIV ALE A ROJA. DIRECT AS A UN MISMO JUGADOR , DENTRO DEL TORNEO EQUIV ALE A LA

EXPULSION DEFINITIV A DEL JUGADOR.

ALGUNAS SANCIONES QUE SE APLICARAN CON TARJETA ROJA

  1. TARJETA AZUL
  2. TARJETA ROJA
  1. 3 TARJETAS AZULES
  2. 3 TARJETAS ROJAS
  1. ACUMULACIONDE 3 TARJETAS AZULES ES UNROJA-l PARTIDO
  2. INSUL TOS A UN COMP ANERO – 1 PARTIDO
  3. INSUTOS A UNRIVAL-l PARTIDO
  4. JUEGO BRUSCO GRA VE – 2 P ARTIDOS (0 PUEDE AMERIT AR MAs, DEPENDIENDO DE LA

GRA VEDAD DEL INCIDENTE)

  1. AGREDIR A UN CONTRARIO SIN ESTAR EL BALON EN JUEGO – 3 PARTIDOS
  2. INSUL TOS AL ARBITRO – DE 1 A 3 PAR TIDOS
  3. INTENTO DE AGRESION AL ARBITRO – 5 ARTIDOS
  4. AGRESION A UN ARBITRO (SEGUN SUN AGRA V ANTES) – DESDE 8 PAR TIDOS HAST A LA SUSPENCION DEFINITIV A DE LA LIGA Y LAS INST ALACIONES.

ARTICULO II. REGLAS

  1. NINGUN JUGADOR PODRA JUGAR CON ALIENTO ALCOHOLICO
  2. NO SE PERMITE NINGUN TIPO DE BARRIDAS EXCEPTO POR EL PORTERO DENTRO DE SU AREA. (EL SEMICIRCULO NO ES PARTE DEL AREA) (TARJETA AZUL)
  3. NO SE PERMITEN JUGADORES SIN ESPINILLERAS (TARJETA AZUL)
  4. LA DIST ANCIA DE LA BARRERA EN TIROS LIBRES ES DE 3 Y ARDAS. JUGADOR QUE

SAL TE HACIA ADELANTE 0 INTERPONGA EL PIE SERA SANCIONADO (T ARJETA AZUL)

  1. MANO INTENSIONAL (T ARJET A AZUL)
  2. DESPLASAMIENTO 0 EMPUJE PELIGROSO (TARJETA AZUL 0 ROJA)
  3. INSULTOS DE JUGADORES, TECNICOS, DESDE LA BANCA, NO SALDRA NINGUN JUGADOR DEL TERRENO DEL JUEGO, PERO SI EL AGRESOR (TARJETA AZUL)
  4. EL TIEMPO PARA REANUDAR EL JUEGO ES DE 6 SEGUNDOS, SOBREP ASAR ESTE TIEMPO SERA CAUSA DE CAMBIO DE POSESION DEL BALON
  5. TARJET A AZUL EN FORMA SIMUL T ANEA A JUGADORES RIV ALES, NO INGRESARAN NINGUNO DE LOS DOS, HASTA FINALIZAR EL TIEMPO DE SANCION, SIN IMPORTAR LOS GOLES QUE SE REALICEN.

 

  1. EL PORTERO PUEDE ARRAST AR EL BALON CON EL PIE DE AFUERA HACIA ADENTRO DEL AREA Y TOMARLA CON LA MANO, SIN RECIBIR SANCION, SIEMPRE Y CUANDO NO SEA ENTREGADO POR UN COMP ANERO EN FORMA INTENCIONAL.
  2. JUGADOR QUE LLEGUE A AGREDIR A UN ARBITRO, PERSONAL DE SEGURIDAD 0 ADMINISTRATIVO, QUEDARA FUERA DEL TORNEO Y SERA. PUESTO A ORDENES DE LA POLICIA.
  1. A PARTIR DE LA 2DA FECHA DEL TORNEO NINGUN JUGADOR PODRA. INGRESAR AL TERRENO DE JUEGO SIN SU ID CORRESPONDIENTE 0 CON PREVIA AUTORIZACION
  1. AQUEL EQUIPO QUE INCLUY A EN UN PARTIDO A UN JUGADOR DE OTRO EQUIPO, (CACHIRUL) PERDERA. EL PARTIDO AUToMATICAMENTE. EL ENTRENADOR 0 CAPITAN Y EL JUGADOR DEL OTRO EQUIPO SERA.N EXPULSADOS POR UN PARTIDO

n) ESTA TOTALMENTE PROHIBIDO JUGAR EN 2 EQUIPOS EN UN MISMO TORNEO

0) ESTA PROHIBIDO SALT AR POR ENCIMA DE LA BARDA DE MADERA. (TARJET A AZUL)

  1. LOS ARBITROS SE AUXILIARA.N DEL TIMEKEEPER, SOLO PARA ALGUNA ACLARACION IMPORT ANTE
  1. NO EXISTEN LAS 3 LINEAS
  2. 7 JUGADORES EN EL TERRENO DE JUEGO (TARJETA AZUL) PARA EL 7MO JUGADOR Y OTRO JUGADOR DEL EQUIPO TENDRA. QUE CUMPLIR EL CASTIGO SIN RECIBIR TARJETA AZUL CUMULA TIV A
  1. SOLAMENTE EL CAPITAN DEL EQUIPO PODRA. DIRIGIRSE AL ARBITRO Y DIRECTIVOS DE MANERA RESPETUOSA Y CORDIAL, INDENTIFICADO POR UNA BANDA EN EL BRAZO.
  2. CUANDO EL BALON HAY A TOCADO LA RED EN LA PARTE DE ARRIBA, EL JUEGO SE REANUDARA. EN EL CfRCULO BLANCO DE LA LINEA MAs CERCANA.

u) EN CASO DE INVASION DE CANCHA POR PARTE DEL LAS BANCAS DURANTE UNA

. PELEA LOS P ARTICIP ANTES SERA.N SANCIONADOS DEPENDIENDO DE LA GRA VEDAD DEL CASO

  1. EN CASO DE INVASION DE LA PORRA DURANTE UNA PELEA TANTO EL EQUIPO COMO LA PORRA SERA.N EXPULSADOS DE CHITOWN

CAPiTULO X. TORNEO MIXTO

ARTiCULO I. REGLAS ESPECIFICAS

  1. SE JUGARA. CON CUATRO HOMBRES Y DOS MUJERES

b) LAS MUJERES SE PODRAN ALINERA EN CUALQUIER POSICION.

c) PARA QUE EL PARTIDO DEBA INICIAR DEBERA. HABER POR LO MENOS UNA MUJER EN LA CANCHA Y SE DEBERA. JUGAR EL PARTIDO CON CUATRO HOMBRES Y UNA MUJER

  1. SI EL EQUIPO NO TIENE NINGUNA MUJER PERDERA. EL PARTIDO POR DEFAUL AL TERMINO DE LA TOLERANCIA PERMITIDA
  2. EN CASO DE HABER UN TIRO PENAL SI LA PORTERA ES MUJER EL TIRADOR DEBERA.

SER UNAMUJER

  1. LOS HOMBRES NO PODRAN EJECUTAR TIROS LIBRES DIRECTOS
  2. NI T AMPOCO DESPuES DE LA TERCERA LINEA EST ANDO EL BALON EN MOVIMIENTO SOLAMENTE EST ANDO DENTRO DEL AREA (HOMBRES)
  3. LOS TIROS LIBRES DIRECTOS HACIA LA PORTERlA DESPuES DE LA TERCERA LINEA NO SERA.N PERMITIDOS
  4. AL SER EXPULSADOS DOS HOMBRES DEL MISMO EQUIPO SE SUSPENDERA EL JUEGO, CON LA PERDIDA DEL MISMO
  5. NO SE PERMITIRA.N BARRIDAS, EXCEPTO EL PORTERO DENTRO DE SU AREA.